
Conmutación: se divide en simétrica y asimétrica.
La conmutación simétrica le asigna a cada puerto del switch el mismo ancho de banda, en cambio la conmutación asimétrica le asigna más ancho de banda al puerto conectado al servidor.
Búfer de memoria:
-Memoria basada en puerto; las tramas se almacenan en colas conectadas a puertos de entrada específicos.
-Memoria compartida; deposita todas las tramas en un búfer de memoria común que comparten todos los puertos del switch.
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