domingo, 24 de julio de 2011

Linux: introducción

Linux es un Kernel, que administra los recursos de la máquina.

Kernel + Aplicaciones = Distribución Linux.

*** El superusuario en Linux es ROOT quien es el dueño de la máquina***

Los procesos son los programas que se ejecutan en nuestra máquina. En Unix se utilizan terminales tontas, ahora en Linux se utilizan las consolas virtuales. En Linux todo es un archivo. Todos los usuarios se encuentran en el directorio HOME. Dentro del directorio BIN están todos los archivos ejecutables por todos los usuarios. en BOOT, está el Kernel de la máquina (archivos de inicio). INIT es el padre de todos los procesos de LINUX, porque es el encargado de iniciciar otros procesos. En DEV se encuentran todos los dispositivos de hardware. ETC es el directorio de las configuraciones de programas y servicios que se cargan en el inicio (Prefencias globales). ROOT es el directorio de inicio del usuario root (documentos del usuario root). Sbin, programas ejecutables per solamente por el Root. No todos los directorios están almacenados en el disco duro, como ejemplo PROC y DEV; Proc, procesos que se ejecutan en mi máquina.

Modos de Linux:

MODO 0: apagado
MODO 1: modo de un usuario
MODO 2: modo multiusuario sin red
MODO 3: modo multiusuario con red pero sin gráfico.
MODO 5: modo multiusuario con red y con gráfico.
MODO 6: reinicio.

Linux se conoce como un sistema operativo multiusuario, ya que varios usuarios pueden utilizar la misma máquina al mismo tiempo, con varias conexiones de red y terminales tontos. Las consolas virtuales son muy intuitivas y hay ayuda disponible de forma evidente. No es necesario que el equipo local sea una máquina linux para abrir una Shell remota utilizando ssh. En linux más de una instancia de un programa determinado se puede ejecutar como un proceso. La Shell es un proceso que comunmente se utiliza para ejecutar otros procesos.


MAN de Linux:

Cap. 1: Contenido
Cap. 2: comandos generales
Cap. 3: llamadas del sistema
Cap. 4: ficheros especiales (/dev y drivers)
Cap. 5: formatos de archivo y convenciones
Cap. 6: juegos y salvapantallas.
Cap. 7: miselanio
Cap. 8: sistema de comandos de administración.

**COMANDO q permite salir al ver una página del manual man**



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