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sábado, 19 de junio de 2010

CCNA1: Cálculo de Host, IP Válidas, Operación AND Binaria, Cálculo de Broadcast, Prefijo y Máscara de Subred


1. Qué número me permite obtener la cantidad de hosts requeridos.



2. Calcular los hosts o direcciones IP disponibles.



Ejemplo: necesitamos 2 direcciones ip disponibles para una red, por lo general este cálculo se realiza para dos routers de una red, por lo tanto, nos sirve el 22 = 4 -2 (dirección de red y Broadcast) nos da como resultado 2 IP Válidas para utilizar.



3. Ahora debemos calcular la máscara de subred, para esto debemos restarle al número 32 el número que utilizamos para elevar con base 2, es decir, si utilizamos el mismo ejemplo anterior debemos expresar lo siguiente: 32-2= 30, este resultado es el PREFIJO de nuestra red. Dicho prefijo podemos utilizarlo como máscara de subred válida para nuestra red de dos direcciones IP válidas, entonces lo expresamos de la siguiente manera: 255.255.255.252 y en binario seria: 11111111.11111111.11111111.11111100, si contamos la cantidad de unos nos dará como resultado 30, que corresponde al prefijo de nuestra red.



4. Ahora debemos realizar una operación AND BINARIA, entre la dirección de red que tenemos y la máscara de subred expresándola en binario según lo siguiente obtendremos la dirección de broadcast. 0+0=0 / 0+1=0 / 1+0=0 / 1+1=1



Si la dirección de red fuera: 192.168.0.0 y el prefijo es 30 o 255.255.255.252 esta sería la operación a realizar:



Campo de red Campo de host



192.168.00000000.000000 00



255.255.11111111.111111 00



192.255.00000000.000000 11



En el campo de red se realiza la operación AND Binaria y en el Campo de host se ponen todos los bits en 1.

5. Ahora debemos transformar a decimal el número que obtuvimos con la operación, en este caso es: 192.168.0.3, porque el 00000011 (que corresponde al último octeto) en decimal es el número 3.



6. Entonces obtenemos lo siguiente:


Nuestra dirección de red es: 192.168.0.0


Nuestra máscara de subred es: 255.255.255.252


Nuestro Broadcast es: 192.168.0.3


Por lo tanto, las direcciones IP VÁLIDAS son 2, como lo requería el ejercicio al principio:



Primera IP VÁLIDA: 192.168.0.1


Segunda y última IP VÁLIDA: 192.168.0.2


(QUE CORRESPONDEN A LOS NÚMEROS QUE ESTÁN ENTRE EL 0 Y EL 3), en orden sería


RED: 192.168.0.0


1 IP: 192.168.0.1


2 IP: 192.168.0.2


Broadcast: 192.168.0.3





martes, 6 de abril de 2010

CCNA1: conceptos


De mis apuntes de clases:

Router: conecta redes distintas, (crea segmentos de broadcast), trabaja con direcciones IP.

Switch: conecta equipos finales, trabaja con direcciones MAC.

Dirección de destino: es utilizada por el router para enviar paquetes de datos.

** Si el gateway o Puertade Enlace por defecto no es configurado correctamente en un host éste no podrá comunicarse con otros hosts en redes remotas, pero si lo podrá hacer en la red local. El principal propósito del gateway es identificar el dispositivo que permite a los computadores de la red local comunicarse con dispositivos en otras redes**

Protocolos de Enrutamiento Dinámico: proveen routers con tablas de enrutamiento actualizados y además consume ancho de banda para intercambiar información de ruta.

Direccionamiento IP: en este proceso el router bloquea las direcciones privadas desde internet y se puede utilizar la dirección IP 127.0.0.1 de un host para dirigir el tráfico hacia si mismo.

Operación AND Binaria: es utilizada por los routers para determinar la dirección de red de la subred, basándose en una dirección IP y máscara de subred.

IP Estáticas: utilizadas generalmente por los servidores de internet con el objeto de que estén siempre localizables por los usuarios de internet.

IPv4: La porción de red es identica para todos los hosts de un dominio de broadcast, varía en longitud y se utiliza para reenviar paquetes.

IPv6: se caracteriza por mayor espacio de dirección, tipos de datos y clases de servicios, autenticación y encriptación. La razón principal para el desarrollo de IPv6 es la expansión de las capacidades de direccionamiento.

Tokens: permite a los equipos transmitir datos únicamente cuando poseen un token. Los token eléctronicos se pasan entre si en forma secuencial.

Topología Física: representación gráfica de cableado de red y equipamiento.

Ruta default: coincide con todas las redes de destino. (0.0.0.0), se utiliza para paquetes que no tienen tabla de enrutamiento para la red de destino.

Unicast: Tipo de comunicación que se basa en enviar un paquete de un host a un host individual.

Broadcast: se envía un paquete de un host a todos los hosts de la red.

Multicast: se envía un paquete de un host a un grupo seleccionado de hosts.

Ping: prueba de la capa de red que verifica la conectividad entre hosts.

Ping Loopback Local: prueba de configuración interna del IP en el host local.

Tracert: permite observar la ruta entre hosts.

Trama: PDU de la capa de enlace de datos.

LLC: control de enlace lógico, coloca información en la trama que identifica que protocolo de capa de red está siendo utilizado.

MAC: Control de acceso al medio, proporciona a la capa de enlace de datos el direccionamiento y la delimitación de datos de acuerdo con los requisitos de señalización físico.

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